Education
工商管理本科学位
具备工商管理本科教育背景,关注企业经营、财务逻辑和组织管理相关问题。
About
当下最喜欢的一句话:宁做出头鸟,不做空心人。
Credentials
这里记录我的学历背景、专业资格和当前正在掌握的技能方向。
Education
具备工商管理本科教育背景,关注企业经营、财务逻辑和组织管理相关问题。
Certificate
已取得证券投资顾问资格;CPA 考试已通过《会计》一门。
Skill
正在学习 Python 编程语言,作为数据处理、自动化和 AI 工具使用的基础能力。
Games
从 Steam 时长看,偏重 4X / 策略、CRPG、魂系动作、生存合作、独立 Roguelite 和银河城。
1158.3h
最稳定的时间黑洞:回合、扩张、科技树和胜利路线反复拉扯,适合慢慢磨局势。
463h
高压生存和合作资源管理并存,越熟悉系统越容易把一局玩成长期工程。
428.6h + 230.4h
从开放世界探索到高强度战斗验证,核心吸引力是受苦、成长和再受苦。
313.9h
角色构筑、队友关系和选择后果一起推进,属于能把支线也认真玩完的 CRPG。
241.7h
种田、采矿、社交和季节规划都很轻,但叠起来就是一套足够耐玩的生活循环。
143.5h
非对称对抗里最迷人的部分,是信息差、心理博弈和临场失误共同制造的混乱。
102.2h
靠文本、卡牌和隐喻驱动的神秘学实验,适合慢慢拆规则、拆叙事、拆自己。
67.9h + 61.6h
短局循环、祝福构筑和动作反馈都很紧,失败不是中断,而是下一把的燃料。
75.5h + 57.8h
地图探索、平台操作和 Boss 学习曲线组成一条很干净的成长路径。
Hobbies
兴趣爱好野蛮生长。
Music
偏爱旋律性强、叙事感浓的作品;高中和大学文艺会上演奏过口琴。
Reading
小说和思想类读物都看,喜欢世界观、末世叙事和精神分析方向的内容。
Screen
口味跨度比较大,从奇幻喜剧、科幻动作,到动画、职场爽剧和宫斗剧都能看。
Movement
没有短板也没有长项。
Now Building
这里记录我现在正在推进的长期事项:个人主页、CPA 考试和 AI 工具学习。
Project 01
目标:持续完善个人主页内容、视觉设计、备案信息和后续部署维护。
Project 02
目标:围绕 CPA 考试持续学习,已通过《会计》一门,后续继续推进剩余科目。
Project 03
目标:学习如何把 AI 工具用于资料整理、写作辅助、编程实践和个人效率提升。